Errandore est un pays que l'on joue, pas un quiz que l'on subit. On commence dans le bosquet et on avance dans une aventure — les gens, les lieux, et le chemin vers le château de Cadbury.
L'apprentissage fait partie du voyage. Ce que l'on pratique est tissé dans le jeu, et étudier, c'est aller plus loin dans le monde.
Le progrès est la récompense. On n'a pas toute la carte le premier jour. On débloque de nouveaux lieux en jouant, et c'est ce qui donne envie de continuer.